객체지향1 [파이썬 개념 시리즈 #3] 객체지향 프로그래밍 - 클래스와 객체의 이해 프로그래밍 패러다임 중 하나인 객체지향 프로그래밍(Object-Oriented Programming, OOP)은 코드를 객체 단위로 구성하여 효율적이고 유지보수가 쉬운 프로그램을 작성할 수 있게 합니다. Python은 객체지향 프로그래밍을 자연스럽게 지원하며, 이를 통해 복잡한 문제를 직관적으로 해결할 수 있습니다. 이번 글에서는 클래스, 객체, 메서드, 상속, 캡슐화와 같은 OOP의 핵심 개념을 예제와 함께 살펴보겠습니다. 이전글 - [파이썬 개념 시리즈 #2] 함수와 모듈다음글 - [파이썬 개념 시리즈 #4] 데이터 처리 [파이썬 개념 시리즈 #3] 객체지향 프로그래밍 - 클래스와 객체의 이해 1. 클래스와 객체 클래스(Class): 객체를 생성하기 위한 설계도객체(Object): 클래스를 기반으로 .. 2024. 11. 26. 이전 1 다음